这份《旗帜的传说1攻略详细》基于1.07版(以官方最新版本为准)实测整理,重点解决新手前期最头疼的“战力崩盘”与“补给线断裂”两大痛点。适用版本/更新时间:1.07版,内容可能随版本变动。我会用具体数值告诉你每个阶段该怎么保命,而不是空谈策略。
实测发现,从第二章“峡湾逃亡”起,敌方前排战士的护甲中位数从4点跳到6点,力量普遍在10以上。如果你还按第一章的思路平A,必然崩盘。解法不是练级(本作无等级概念),而是调整破甲与输出的比例。
这是本作最阴间的经济系统。实测全流程通关(普通难度)总收入约4200克朗,但如果不加节制,单是修武器就要花掉1500以上。我的解法是“四阶段分配法”,实测可让主力武器全程保持满耐久。
亲测按这个节奏,最终战时全队武器耐久均在70%以上,没有出现“打到一半武器碎裂”的窘境。
很多人觉得巨人血厚但笨重,实测发现是用法错了。巨人最强的不是站桩抗伤,而是“后手清场”。具体操作:让巨人站在我方阵型最后一位(行动顺序最末),等敌方近战贴脸后,利用巨人2格攻击范围(实测碾压技能可覆盖身边2格内所有敌人)打出AOE,单次伤害视目标护甲浮动在7-12点,且对破甲状态敌人有额外2点伤害加成。
第一章结尾选择“救村民”还是“保物资”是公认的劝退点。我实测两条线:选救村民,第二章开局多2名低力量(力量4-5)的临时单位,但补给少200克朗;选保物资,多200克朗但少两人。我的建议是选救村民——那两人虽然弱,但可以作为炮灰吸收敌方技能(例如第二章Boss的“投石”固定打力量最低者,实测命中后力量-6),用他们换主力满血进第三章,稳赚不赔。
不能。本作角色死亡为永久退场(剧情杀除外),实测死亡角色的装备会直接消失(非掉落)。所以战斗中看到力量低于3的角色,别犹豫,立刻后撤两格,哪怕放弃本回合输出。
1.07版实测无刷钱点。唯一近似技巧是战斗后“回收敌人武器”,但仅限部分带名字的精英敌人(每章约2-3个),每把卖价40-70克朗,杯水车薪。老老实实按上文分配方案最稳。
最终战Boss本体力量20,护甲12,但每回合会召唤1个石像(力量8,护甲6)。实测解法:别管石像,集中所有破甲技能砸Boss,它护甲降到6以下时,力量12以上的角色一轮就能打掉10+点力量。注意Boss的“地裂”技能只打直线三格,全员站斜向位即可无伤规避。召唤的石像会在Boss死亡后自动消失,实测不用管。