这篇PSP冬宫攻略面向想在当前版本(以官方最新版为准)重新开荒或卡关的玩家,直接讲清楚冬宫深层(B31层以后)的怪物抗性变化、推荐职业组合与消耗品携带量。冬宫是PSP版《冬宫》系列的核心迷宫,越深层越考验装备属性和异常状态对策,本文按“准备→推进→收尾”三段式给出实测可行的打法。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(PSP版《冬宫》系列最近一次大型更新调整了B40-B50层的敌人配置)。我这边实测下来,改动最大的三点:一是B45层以后会频繁出现同时带有“即死攻击”和“反射魔法”的暗影系敌人;二是前卫的物理命中率在深层明显下降,单手剑系武器推荐附魔“破甲”而非“锋利”;三是“驱散”技能现在能解除BOSS的“防御上升”状态,打B50守门人时异常重要。如果还在用老版本配装,物理系被MISS到怀疑人生是最常见问题。
进冬宫前,请务必确认以下四类物资,少于这个量建议别进深层:
冬宫攻略里最容易被忽略的是“前后排速度差”。实测当前版本,前排推荐力量型(战士/骑士)配“大地之盾”,后排法师穿“贤者之袍”堆魔力。重点说一下武器附魔:我这边反复试下来,B40层以后“破甲”比“锋利”稳定,破甲每击能削掉敌人5点物理防御,叠三次后,普通攻击伤害从单发80左右提升到120以上(B46层石像鬼实测)。如果队伍里有盗贼,给他装“迅捷匕首”并常驻“加速”状态,行动顺序能压过大多数杂兵。
另一个取舍点:要不要带盾?冬宫深层的敌人多会“范围物理攻击”,盾牌格挡率虽然只有15%(实测),但能把一次原本200多的伤害降到80,关键时刻救命的概率不低。输出压力大的队伍可以牺牲一个副手位,但不建议把主手武器换成双手剑——深层敌人反击率太高,双手剑硬直两回合的惩罚扛不住。
守门人是个不吃毒的暗影系大怪,血量约3500(【实测待补】,可能随版本调整)。开局两回合固定放“全体暗属性魔法”,打后排约90-130伤害,所以奶妈站位必须靠后且备好恢复药。第三回合它会蓄力,第四回合释放“即死斩”——这个动作能被猎人的“打断”技能无效化,前提是猎人行动条必须先于BOSS。实测下来,让猎人保持“加速”状态,打断成功率约七成,没打断成功就立刻用复活羽毛拉人,别省。
血量低于30%后,守门人会追加“防御上升”(持续五回合),此时用驱散魔法解除,否则每次物理攻击只能打它30多点。输出窗口期是它刚放完全体魔法的下一回合,它会发呆一回合,全力集火即可。我这边打过的队伍配置是:战士+猎人+牧师+法师,等级平均52级,总耗时约11分钟。
冬宫每五层有一个回复点(能存档和全恢复),但B43-B44之间没有安全屋,这段路要一口气穿过。建议从B42的回复点出发前,把状态补满并带上“传送石”保底。B43层有一个固定宝箱(B43层最北侧房间),打开必掉“魔力种子”,但宝箱旁埋伏着一只精英怪“影狼”,它先制攻击概率极高,带“警戒”技能的盗贼可以防它偷袭。B45层以后遇到岔路尽量选“向下”的楼梯口,死路多放有陷阱箱,开锁失败会触发爆炸,伤害约120点。
想要刷经验的话,B46层有一个敌人刷新点比较集中(靠近东侧墙壁),一组三只“骸骨骑士”,每个经验约240点(实测),配合“经验卷轴”能把单次战斗收益拉到800左右,但注意别拉太多怪,三只已经是极限,超过会触发敌人增援。
整体层数一致(B50层),但PSP版改动了几处隐藏房间的位置和部分BOSS的数值。具体说,PSP版B38层的隐藏楼梯在东墙中央,NDS版则偏向北角;BOSS的即死技能概率略有上调。建议按PSP版地图标记走,别照搬NDS时代的攻略记忆。
最稳定的办法是给前排两个角色装上“生命护符”(商店后期有卖),它能抵挡一次即死效果,实测触发率为100%,每场战斗限一次。此外,牧师的“守护祝福”能在五回合内提高全队即死抗性大约30%(【实测待补】,体感明显但没精确数字),开BOSS战前记得加。
冬宫B40层入口处有一组只会近战攻击的“泥浆傀儡”,防御高但血量少,每只掉约150G,一组三只,带盗贼偷窃还能额外获得“魔力粉尘”(卖商店约80G一个)。实测刷一圈(约五分钟)收入在800-1000G之间,比卖装备划算,而且安全——它们不会放魔法。